︎Blob Lab 黏菌实验室

这个项目的灵感来自于一个有趣的生物现象——黏菌。为一种单细胞生物,黏菌有着惊人的智能思维,我将这种思维运用到了应用程序的设计过程中,从而设计出了一个寓教于乐的应用程序,将有趣的生物现象转化为一个儿童互动应用程序。

在该项目中,我分析并调研了目标用户群体(4-12岁儿童),参考了市面上有的儿童游戏产品以及科教类产品,从“说,想,感受,看和听”五个方向出发采访目标客户,设立该产品需要达到的目标。该项目的最终呈现方式为一款养成类游戏,用户将在该游戏中根据自己喜爱的形象创建一个黏菌宠物,给它起名,通过喂食,与黏菌互动,完成小游戏等方式提升等级,将黏菌抚养长大。用户将通过自己合成食物了解到黏菌平时偏向于选择什么成分作为食物,在黏菌走迷宫等小游戏中了解到黏菌这种生物的特性和智慧。同时,游戏中设有“黏菌图书馆”,在该模块中,用户可以通过图片直观了解到更多的黏菌知识。考虑到用户群体的特殊性,游戏中尽量减少文字的出现,文字会以声音朗读的形式播放。
此外,该项目在自然博物馆和商场等场所中设立交互展览,在给用户提供更多服务的同时进行游戏宣传,用户可以在线下进行游玩,并且根据自己的电子黏菌宠物在线下领取一款真正的黏菌回家培养。